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hant 46bf1e0195 为法术系统添加基础数值和属性机制
- 新增火系、冰系、雷系、治疗、防御五大法术模板
- 每个法术模板包含四个品质等级(common/rare/epic/legendary)的基础伤害值
- 添加成长值和随机属性(暴击率、暴击伤害)
- 为所有怪物的法术配置添加品质等级和对应模板
- 法术伤害将随着等级成长,且包含15%的随机属性波动
- 符合《凡人修仙传》的剧情设定,不同品质法术强度差异明显

🤖 Generated with Claude Code

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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