- 将天赋系统 (talents, talentWeights, talentBonus, getTalentStats) 集中在 Actor 基类 - 添加 allocateTalent(), resetTalents(), autoAllocateTalents(), gainExp() 到 Actor - Monster 保留特有的基础属性、奖励和掉落表 - NPC 保留特有的标识和配置相关属性 - Player 保留特有的名称映射、NPC 标记、同伴系统和升级治疗逻辑 - 删除所有重复代码,提高代码复用性和可维护性 🤖 Generated with Claude Code Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>