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技能掉落系统:为地图中的技能添加掉落概率配置
新增功能:
- maps.php:为所有怪物技能添加 rate 字段
- 单技能怪物:25-30% 概率
- 多技能怪物:按位置递减 (30% → 25% → 20% → 15% → 10%)
- Monster.generateSpells():支持技能的 rate 字段
- 存储掉落概率到法术对象的 dropRate 字段
- 格式1和格式2都支持
- Monster.getRandomSpellDrops():使用法术配置的掉落概率
- 优先使用法术的 dropRate 字段
- 如果未指定则使用默认值(50%)
改进内容:
- 技能掉落概率与装备掉落概率管理方式统一
- 支持Boss技能更高的掉落概率
- 普通怪物技能掉落概率略低于装备
- 13个地图、100+个怪物配置已更新
掉落概率配置示例:
- 野狼帮帮众(1个技能):柔拳 rate=25
- 野狼帮精锐(2个技能):刀气切割 rate=30, 寒冰爆裂 rate=25
- Boss怪物技能:rate=40-50
🧙 Generated with Claude Code
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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2025-12-04 23:32:56 +08:00 |
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